2020年5G商用的背景下,旅游景区该如何介入娱乐项目?

根据《极速部落|极速旱雪》内部学习资料整理

随着华为5G技术的成熟,2019年6月工信部正式发布5G牌照,分别授予中国广电、中国移动、中国联通、中国电信四家电信运营商发行5G商用套餐的权利。这也正式宣布,中国的5G商用网络即将全面铺开,中国的5G元年正式开启。

 5G意味着三大应用场景,即增强移动宽带(eMBB)、海量机器类通信(mMTC)以及超高可靠性低时延通信(uRLLC),通俗讲就是超快的网速、广泛的物联网链接和可靠的即时通讯。

2019年开始5G基站建设已经如火如荼,2020年5G基础建设将更加广泛,因此各行各业都将手打冲击,特别是需要大流量、广泛运算连接、大数据运算等应用领域,都将被5G所改造。

旅游景区作为瞬时流量巨大的载体,在目前阶段介入互联网的深度仍然较低,仅限于景区IT系统的建设,而在物联网、大数据等急需5G大流量支持方面几乎没有什么动作。

但周所周知,景区是最需要5G支持的一个行业。因为景区即时客流巨大,对带宽和流量的要求巨大,另外景区覆盖内容广、控制面积大、情况复杂,需要物联能力和大数据的计算能力都非常高。

景区对于5G各个层面的应用将非常广,这里仅对一个命题进行讨论,那就是景区如何在5G背景下,进行娱乐项目创新,这对景区内容来讲是未来5-10年必然要直面门槛,提前布局才能获得红利。

一方面,景区传统的娱乐项目千篇一律,除却天然景观、历史遗迹、文化民俗外等具有天然优势的景区外,其它景区对于娱乐项目的追求和渴望都是一样的热烈,因此造成但凡具有一定优点的项目,景区都要引进,最后成为标配。而且传统的娱乐项目技术门槛很低,仿制较为容易,一旦有厂家研发成功后,其它小厂立刻跟上,通过降低质量的方式拉低价格,从而让研发工厂白白损失研发费用。这又助长了千篇一律的风气,因此传统的娱乐项目很难建立长时间的独有优势。

另一方面,在5G背景下,物联网娱乐项目开始萌芽,有实力和远见的景区已经意识到物联网必将对景区的娱乐项目进行改造,90后、00后消费时代的到来,已经预示着这个时机开始了。90后和00后不再满足于传统娱乐项目,如过山车、摩天轮等所带来的刺激了,因此这已经是声、光、电、影像等集合到一起的沉浸式互动体验娱乐时代了,他们所玩的和追求的与老一代不一样了。有远见的厂家已经开始了这类沉浸式互动体验娱乐的研发,如光影魔幻空间、喊泉互动、水枪阵互动、魔法空间、魔法蹦蹦等物联网娱乐项目。

这类物联网娱乐需要跨学科合作,如编程、单片机、传感器、机械、材料、动画等综合合作才能够研发成功,具有相当的门槛,其被仿制的可能性被大大降低,因此这类项目并不容易很快就千篇一律成为烂大街的标配项目。同时,这类项目更容易与景区的IP绑定,成为景区独一无二的项目,如动画设置、光影互动内容等,具有一定的独有性。

因此,景区未来娱乐项目的发展,大部分都要向物联网娱乐靠拢,利用科技手段打造适合自己IP的沉浸式互动娱乐。

极速部落和极速旱雪品牌作为景区网红娱乐项目服务商,需要将精力投放到物联网娱乐上,积累关键技术和培养跨学科人才,大举创新旗帜,用物联网沉浸式互动体验解决方案和专利知识产权构筑护城河,为旅游景区更优质的服务。